Mar a chluicheas tu an gèam ainm

Gèam gnè clasaigeach airson clann aois 6 agus suas

Is e geama gnè spòrsail a th 'anns an gèam ainm a tha math dha gach aois agus faodaidh e cuideachadh le bhith a' siubhal air an rathad agus gearanan leantainneach de "A bheil sinn ann fhathast?" Tha e gu h-àraidh math dha clann a dh 'ionnsaich iad leughadh agus faodar diofar fhaclan a litreachadh. Is e bòidhchead a 'gheama an sùbailteachd aige; faodar a dhèanamh nas fhasa le bhith a 'taghadh earrann coitcheann no nas duilghe le roinn nas sònraichte.

Chan fheum thu bòrd geama no stuthan sam bith, mar sin tha e foirfe airson turasan fada teaghlaich , turasan trèana agus, gu dearbh, cuirmean-cnuic .

Seo aon de na geamannan siubhail againn agus geamannan siubhail airson clann òga aois sgoile.

Mar a chluicheas tu an gèam ainm

Feumaidh tu co-dhiù dithis a bhith a 'cluich, ach nas motha a bhios an sàs ann.

Mus tòisich an geama, feumaidh a 'bhuidheann co-dhùnadh a dhèanamh air cuspair, leithid beathaichean, biadh, taisbeanaidhean Tbh, bailtean, agus stàitean, tiotalan film, daoine ainmeil, no cuspair sam bith a tha inntinneach.

Leig leinn gur e beathaichean a th 'anns an roinn. Bidh a 'chiad chluicheadair ag ainmeachadh beathach,' s dòcha "chimpansee."

Feumaidh an ath cluicheadair ainmhidh eile ainmeachadh a tha a 'tòiseachadh leis an litir mu dheireadh den bheathach a bh' ann roimhe-sa chùis seo, E. Mar eisimpleir, "ailbhean."

Feumaidh an ath cluicheadair ainmhidh ainmeachadh a thòisicheas le T, mar ann an "tìgear." Feumaidh an ath chluicheadair beathach a thaghadh a tha a 'tòiseachadh le R, agus mar sin air adhart.

Riaghailtean

Aon uair 's gu bheil beathach (no biadh, taisbeanadh Tbh, film) air ainmeachadh, is dòcha nach bi e air a h-ath-aithris. Tha 60 diog aig gach cluicheadair (no ùine reusanta sam bith) gus a thionndadh no a h-atharrachadh. Is dòcha gum feum clann nas òige cuideachadh no tionndadh nas fhaide.

Ma tha neach-leughaidh òg ag iarraidh a dhol còmhla ri inbheach gus sgioba a chruthachadh, tha seo ceadaichte ma dh'aontaicheas na cluicheadairean eile. Faodaidh buill an sgioba grèim a dhèanamh còmhla agus aon fhreagairt a thoirt bhon sgioba, chan e aon fhreagairt airson gach sgioba.

Am measgachadh

Faodar an geama ùrachadh gu furasta le bhith a 'dèanamh seo geama litreachaidh. Tagh seòrsa, mar ainmhidhean.

Bidh a 'chiad chluicheadair ag ainmeachadh facal ann an roinn, mar "chimpansee." Tha an dàrna cluicheadair ag ainmeachadh beathach a 'tòiseachadh le H, an dàrna litir san fhacal, mar "hippo." Bidh an ath chluicheadair ag ainmeachadh beathach a 'tòiseachadh le mi, mar "iguana." Agus mar sin air adhart.

Tha eadar-dhealachadh eile ag iarraidh fuireach san aon litir gus an tèid na roghainnean a dhèanamh. Mar eisimpleir, ma tha an roinn na bheathaichean, agus a 'chiad chluicheadair a thaghas "chimpansee", bidh na cluicheadairean uile a' taghadh ainmhidhean a tha a 'tòiseachadh le C, nam measg "clach-gheòidh" cat "" agus mar sin air adhart gus nach urrainn do chluicheadair smaoineachadh de bheathach eile a 'tòiseachadh le C. Tha na cluicheadairean a tha air fhàgail a' leantainn gus nach eil ach aon chluicheadair air fhàgail. Bidh an cluicheadair a bhuannaicheas a 'chuairt a' tòiseachadh an ath chuairt le beathach eile a thòisicheas le litir eadar-dhealaichte.